Това е само предварителен преглед!
Визуализация на тримерни образи
Тук са разгледани накратко някои алгоритми, които се използват за отделяне и евентуално скриване на невидими линии и/или повърхнини при визуализирането на сцени от тримерни обекти върху екрана...